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第265章 正式发布(第2 / 2页)

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当然,要创建其中的任务系统,还需要更多的设定,不过,现在肖阳已经可以在这个世界中飞行、游览,那精彩绚丽的风景,几乎逼真到真实世界一般,却又比真实世界更加美丽壮观,就仿佛是到了一个精彩的异世界一般,让他一时有些流连忘返。

又经过更多的一些验证之后,整个系统的确已经完全开发完成,没有什么问题,普通用户的电脑上,都可以完全高效的运行。

肖阳终于兴奋的长舒一口气,将这个游戏引擎做了一个安装包,并将铁拳网升级代码打包,一起上传到了公司服务器。

很快,铁拳超级游戏引擎tsge正式发布,铁拳家谱世界全新升级,再次引起一阵舆论狂潮。

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有了这强大的既有系统的支持,开发人员开发游戏的效率,可谓是指数级的提升,需要消耗的工作量,几乎降为原来的百分之一!

这强大、丰富的既有系统,也是这个游戏引擎之所以耗费如此巨大代码量的主要原因之一。

一切准备就绪,肖阳心中大为兴奋,这时,他心中却再次灵光一闪,决定参照铁拳超级开发系统中的白板组件,在这游戏引擎中,增加一个万能的游戏白板。

用户可以通过对这个游戏白板的设定等操作,快速的创造出任何类型的任何物品,甚至创造出一个人物、山石、树木等完全截然不同的事物,总之可以创造出他们在游戏世界中想要创造的一切。

这样,对游戏引擎并不熟悉的普通用户,也可以以此开发出自己想要的物品,肖阳隐隐感觉,这不论是对于铁拳家谱世界,还是对于游戏引擎的推广,都有着巨大的推动作用。

主意一定,肖阳便再次开始动作起来,快速的想定了相关功能,并通过系统球进行了评估和优化,之后,便再次展开表视图、码流手技能,开始了快速的开发工作。

整个游戏白板组件,需要15万行的代码量,只是一个下午的时间,便彻底完成。

至此,所有游戏引擎和铁拳家谱世界升级的开发工作,都已经彻底搞定,13天时间,完成了415万行代码的开发工作,创造了一个足以震撼世界的新的记录。

接下来,肖阳便在自己完成的这个新引擎中,兴奋的尝试、验证着,快速的选择了一种武侠游戏类型,又选择了中国人喜爱的明媚靓丽的山水世界,将建筑风格选择为中国古代楼亭,一个武侠世界便快速完成。

简单的设定几个参数,甚至鼠标直接拉动,便快速的调整着世界、建筑、人物等的类型、风格,一个简单的武侠游戏便已经创建完成。

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