第456章 在神坛上压根没下来过。(第4 / 6页)
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“这世界上,起码能有上亿的游戏玩家大喊老贼NB,魂游NB,但实际上,游戏销售量仍然属于小众,只狼五百多万的销售量,黑魂3也刚破千万。”
也或许神器就摆在你路过的脚下。
也许触发了传送陷阱,外面一群粪怪追着你锤,你正觉得倒霉呢,却突然找到出门的路,走着走着就捡到了强力武器与技能。
反常识,反套路,反直觉。
魂游的内核并不是难,反而可以说,起码在法环中,根本就不难,你甚至可以不需要脑子与操作就通关,游戏本身都很鼓励玩家玩一些不同的套路与更简单的攻略。
真正的内核,是惊喜。
显然,玩起来的体验不知道如何,起码观赏体验是拉满了。
完全可以想象得到,充满这么多惊喜的游戏,会多么具有直播效果。
实际上,类似的桥段很多。
比方说出生墓地里的泥头车冲撞。
表面上空无一人,走过去才发现天上掉怪,准备反向跑路时发现另一个怪堵死伱后路的“二仙桥”.
看着这些拿到了测试资格玩家们时不时传来的惊呼声就完全能明白这一点。
要么是惊吓,要么是惊喜。
当然,如果是追求硬核的玩家,也可以直接上去刚,负重练习加大难度,然后在无数次的失败后,享受成功带来的巨大乐趣。
看到玩家们使用着不同玩法,享受着不同的乐趣。
李景霖突然忍不住开口了。
当然了。
难,其实真不难,很多地方可以绕路,很多怪可以避开,没必要死磕打不过的,可以先收集神器,刷钱升级,做十里坡剑神,更是可以利用轮椅道具之类的进行逃课。
稀奇古怪,花里胡哨,难度选择完全看个人,
真正吸引人的还是探索带来的乐趣,以及无处不在的惊喜。
或许你过关斩将后拿到的奖励只是一朵蘑菇。