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第二百二十八章 《棋魂》引发的热潮(第2 / 2页)

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而这些人对于围棋也都多多少少有点了解,在看到制作如此精良的动画时,再加上聂伟平的光环,打赏什么的自然就是随手就来个几千。

毕竟这些人不差钱。

40岁以上就只有3D婆媳动画能够吸引到那些妇女的目光。

但是如今《棋魂》居然能够将这个群体给开发出来,这让所有人都想知道这其中的奥秘。

不过等到他们仔细查证之后,得出结论的时候,顿时萎了下来。

因为他们得到的最多的回答居然是“这是老聂指导的围棋动画,那我肯定要看啊!”、“就是因为老聂,我开始下的围棋,这次他指导动画,我肯定要看。”

几乎这个年龄段的观众都是因为‘聂伟平’这三个字来看的动画,这个结局让所有人都想不到,但是仔细想想也在情理之中。

看到这个两周以来,《棋魂》引发的热潮,所有人都变得有些麻木起来。

不过麻木归麻木,他们还是得研究一下为什么《棋魂》这次居然能引发这样的热潮,而《棋魂》的成功是否可以借鉴?又或者围棋主题的动画已经脱颖而出成为最热门的类型了?

这些疑问都急需解答,企鹅、酷豆、乐狐、奇异还有一些中小型网站都对《棋魂》的成功进行了全方位地分析。

当他们开始分析《棋魂》具体数据的时候是越分析越心惊。

首先最让他们吃惊的是这一次《棋魂》的观众群体年龄涵盖范围极广,小到上小学幼儿园,大到70多的老人都属于《棋魂》的观影人群。

因为当年老聂所做的一切实在是太疯狂了,没有经历过的人或许无法想象。

咱们可以打个比方,那就是国足被一个人从小组垫底一路带到世界杯出线,这样的情况如果发生疯不疯狂?

然而事实上,当年聂伟平所做的一切比这个还要疯狂。时至今日华国也在世界上拿过一些围棋冠军,但是分量上和这个11连胜完全没得比。

而当初最受这件事情振奋的人,恰恰就是这些目前掌握了国家80%以上财富和话语权的人。

如今听到聂伟平居然出山做一部围棋动画的指导,一个个都回忆起了当年那个连续三年守擂的热血年代。

其中最为中坚的力量居然不是网络上最为活跃的14到34这个年龄段的人,而是35到55这个年龄段的人群,而且大多为男性。

从各方的评价上来看,这些中老年的观众也是《棋魂》打赏最大的来源。

而53万的评论中也有将近一半是这些人贡献的。

这样的数据让各大网站大吃一惊,对于这个群体的观众他们可是有很深的了解的。

这个群体掌握着整个华国80%的财富,所以各大网站都想开发出这个观众群体来,但是一直以来效果都不太行,只有年龄在40以下观众容易被开发出来。

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