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30.痛并快乐着(第2 / 4页)

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无数人拍掌了,能见识到这么流畅的点步着实不平凡。

如果是极致的点步,游龙剑舞是有可能被躲掉,可那毕竟是多数是看不多起始攻击轨迹的攻击啊。

前头的剑舞者贴得近,枪头和箭矢无端射来,等发现时多数已经近在眼前了。

游龙剑舞的霸道之处便在于此。

就这样,第二段解析出来了。

游龙剑舞长期稳居十大顶级合击技巧,从未跌出过排名,这一头衔,足以说明游龙剑舞的凶悍。

几人的剑舞十分流畅好看,没想到黄金坦克成长到了这个地步,这是观众当时没有想到的,所有人低估了黄金坦克。然而,即便如此,李大美人用神一样的点步技巧完美地在几乎无缝的攻击空间中快速腾挪。

不同于死亡梦幻的梦幻效果,游龙剑舞乃集中攻击,最前面的人剑舞,爆手速,攻击最快速化,充满着致命的连击效果,其他人身后见缝插针攻击。

游龙剑舞不讲道理的套路在于被攻击者根本捕捉不到剑舞者身后人的攻击,人家见缝插针,身形卡在剑舞者的身后,大部分的攻击看都看不到,根本无法捕捉轨迹,这还怎么防,感觉怎么防都是一直被打。

天知道李大美人是怎么样发达的神经,看的人感觉10个脑袋也忙不过来。

见过行云流畅的闪避大法,也见识过蝴蝶舞步在刀眼之中曼舞,然而李大美人在眼花缭乱的世界翩翩起舞,将那些装逼犯远远甩出去了十条街。

这尼玛才是真才实学。

李大美人不仅神判断,更将动作运用到了巅峰。

于是,更惊悚的事情来了。

有人说,既然防不住,那便跑。

没用的,李大美人根本跑不掉。牧师可没有冲锋,也没有影袭,更没有法师的闪烁,被游龙剑舞缠身是注定的。

却不想,一段点步形成的飘舞在游龙剑舞之下大放光彩。

点步:通过繁复的操作,使得人物看起来每次都是脚尖走路。这是一种相当费手速的步伐,超复杂的操作技巧使得会这种步伐的少之又少,而能用得好的,更是凤毛麟角。

点步运用,实则极致地减小了脚步走路的僵持,一般人物换脚走路都会有极小的停顿,而点步则让脚后跟着地的动作过滤了,更没有了换脚的停顿,这种操作使得点步成了难度系数最大的步伐之一,也是最灵活的步伐,这个却没有之一。

因为不知道多少大能败在了死亡梦幻的芳华之下,以至于民间玩家有了传统的说法,死亡梦幻是无法被完美地闪避掉的,即使某些大神也做不到,因为即便大神,也没有这超然的脑神经。

然而今天李大美人打破了认知,死亡梦幻是可以被完美闪避的,李大美人用一套长拳征服了所有观众。

溜溜溜溜溜。

赞赞赞赞赞。

观众已经不知道说什么好了,不觉所有人眼里多了不明的情绪。

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