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首页 >科幻灵异 >神之狂舞 > 2.卡视角

2.卡视角(第3 / 4页)

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神了啊。

但同时,更多人感到恐怖,他们终于知道为什么那些弓手和刺客为什么不需要隐身就可以偷袭。

“别急别急。”魏杰微微一笑,脸上自信得很,操作着角色继续前进,大摇大摆地。根本没有偷袭者的作态,要猫着腰前进。

谁说偷袭一定要偷偷摸摸的了,精英告诉你,大摇大摆,照样可以偷袭。

可对手总不该总顾着前面和后面吧,两侧也会顾及的啊,很多人开始思考自己作战方式。

果不其然,女牧师适时一个偏头。

要被发现了,众多看客心提到了嗓子眼,这么大摇大摆,总是要被发现的啊。

“起始条件很重要,战士作为冲锋爆发型职业,非常适合打先手,想要将安格拉四式完美地发挥出来,首先你要卡好对手的视角。”

“怎么卡?”有人问。

“这简单,卡视角,通俗地讲,就是站在对手看不见的角度进行攻击。”

“对手是牧师,视野距离才50码,是所有职业中视距最短的,当然这里是丛林,可以利用树木的阴影掩护,守株待兔就可以。”

“哈哈,这小白都知道吧。”很多人笑,这讲解得说了和没说一个样。想要打先手,蹲人很重要,在这暗影密布的丛林,是个猪都知道去蹲人吧。

对于这种情况,魏杰丝毫没有慌乱,只见他一个侧移,在女牧师偏头的空档,闪入一处阴影,2秒之后,角色又走了出来,依旧是大摇大摆的。

以此同时,魏杰的话音又传了出来。

“2秒算保守的了,其实再精妙点,我停留1秒就可以出来了,以习惯而言,大多数选手都把戒备的重心放到前面和后面,至于在侧面,大都只留一个眼神,在没有发现敌情的时候,很难再看第二眼,因为以心理作用,很多人在光顾两边的时候,以为对手会从前面和后面抢攻,这个时候,他们的心思并不希望看到对手,于是立即把重心切回前面和背后,除非对手走了一段距离,换了个地方,不然同一个侧面的地方,他们不会观看第二次。”

果不其然,女牧师看了一眼之后,偏头,正视前方后就再次行进了。

这讲解的片刻,两人的间距缩短到了10码,10米不到的地方,而对手牧师依旧不知道左边的这个侧面站了个大活人,而且依旧是大摇大摆的。

“呵呵,别急。”魏杰一笑:“卡视角的精髓并不在于要站在对手的视野之外,胆大细心的选手会卡一个盲角,大多数的角色的视野角度是120度,弓手和刺客是140度,卡好这个盲角,就是站在他们身边,他们也看不见你。”

“很多人喜欢从背后突然袭击,但从测角突然袭击,反而更让对手无法防备,”

说着魏杰操作着角色大摇大摆地走了出去,视野之中的牧师在丛林之间走走停停,浑然不知敌人已在靠近,而魏杰已经处在了对手50码之内的一方测角。

几个步伐之间,很快两者距离已经缩短到了30码,这个时候已经完全可以发动冲锋,冲个对手一个措手不及了。

此时不冲,更待何时,很多看客表示捉急。

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