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002坟头长草的机会都不给(第1 / 3页)

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无数个纪元之前,一哥还是这个一哥,但是那时候的他可不像现在这样中二而又逗比。

无论是虚空种族的血……还是第一司内部的血……

所以拿出一些方舟名额根本不是关键——第一司游戏宣传语上甚至写着积分足够,你兑换一个种族全体生存的方舟名额也不是问题。

只要你拥有足够的积分。

作为批量研发纪元方舟的唯一公司,第一司有足够的信心折腾这些乱七八糟的东东。

而一哥现在跑到这,则是因为根据游戏数据部的信息显示游戏里出现了一些

不对劲的数据,于是他这个大老粗,哦,不对,大老板就跑这里来了。

虚空无垠,位面无数。

作为虚空第一公司,第一司其实压力还是很大的……

这话说的其实就很不要碧莲了。

压力大的一直都是虚空其他势力和第一司的员工们。

一哥这个老板从来没这么觉得过。

当然,他肯定不会对外人说其实他是想玩这游戏才主动进来的。

一哥做为公司老板,不务正业来玩“游戏”这肯定不合道理。

不过如果详细了解了第一司的组合划分的话,也就可以理解了。

作为权力分散但又总决定权在手的奇葩公司,如果一哥放权的话,他就算在游戏里玩他个天翻地覆也没问题!

而且还不用担心权力分封带来的不良影响……有啥影响这些纪元里,也早被泯灭个干净了。

他觉得自己小生活过的还是很乐呵的……如果不是眼下还得亲身体验自己公司开发的游戏到底是什么鬼东西,他差点就信了!

作为近几个纪元第一司花费了重大代价开发出来的真人游戏,毫无疑问,第一司的重心就在这上面。

就像之前系统小精灵说的积分兑换一切,方舟生存名额一样,这个游戏绝对倾注了第一司的绝大心力——虽然是一哥这个老板坚持的……

虚空大劫每个纪元末期都会来上这么一发,虽然其他人怕的要死,但是对于第一司而言都是洒洒水啦。

作为开发一个游戏都耗费数个纪元的强大公司,第一司有信心面对一切磨难,并有十足的信心度过难关。

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