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各种基础资料(2)(第2 / 8页)

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带在队伍中每走128步有50%几率+1第四世代开始

使用HP上升、蛋白质、铁、糖、钙、锌+5+3+2

使用PP上升、PP最大+5+3+2第三世代开始

使用石榴果、昆布果、枇杷果、蜜瓜果、葡萄果、番茄果+10+5+2绿宝石开始

亲密度来自口袋百科跳转至:导航、搜索亲密度(なつき,Happiness)是口袋妖怪的隐藏数值之一,表示怪兽与训练师的亲密程度。

目录[隐藏]1概述2初始亲密度3增加亲密度的方法4亲密度进化的怪兽5相关链接概述亲密度是一个0~255的隐藏数值,通过将怪兽带在队伍中进行各种活动来增加。亲密度最早出现于口袋妖怪黄中,只有主角的皮卡丘拥有亲密度数值。第二世代开始所有怪兽都拥有亲密度。亲密度影响某些NPC的对话与剧情的触发。部分怪兽需要在亲密度达到220时才能进化。技能报恩、撒气的威力取决于使用者的亲密度。初始亲密度到第二世代为止,所有怪兽捕捉时的亲密度都是70。第三世代开始每只怪兽分别有不同的初始亲密度。使用友谊球捕获时为200。孵化的怪兽初始亲密度为120。通过通信交换获得的怪兽亲密度会重置为70。增加亲密度的方法当前亲密度0~99100~199200~255版本限定

升级+5+3+2

在捕捉地升级+10+6+4水晶

对皮卡丘使用任意道具+5+3+2黄

固有数值属性-种族值-特性-隐藏特性-形态-性能-身高-体重-捕获度-生蛋分组

先天数值蛋-性格值-个体值-性格-性别-闪光-尺寸-个性-口味

后天数值等级-能力值-经验值-口袋病毒-努力值-亲密度-闪光的叶子

对战

对战模式单打对战-双打对战-合作对战-三打对战-转盘对战-奇迹发射器-空中对战-群集对战

打败馆主+3+2+1黄

与高级训练师对战后队伍中所有怪兽增加+5+3+2第二世代

+3+2+1第三世代开始

带在队伍中每走512步+1第二世代

带在队伍中每走512步有50%几率+1第三世代

技能威力-命中率-PP-分类-优先度-目标-会心一击-属性加成-属性相克-一击必杀-固定伤害技

伤害伤害计算公式(第一世代)-伤害计算公式(第二世代)-伤害计算公式(第三世代)-伤害计算公式(第四世代)-伤害计算公式(第五世代)-伤害计算公式(第六世代)

效果接触攻击-连续攻击-束缚技-多回合攻击-蓄力技-硬直技-吸取技-先制攻击-伤害反弹-组合技

状态濒死-异常状态-害怕-混乱-着迷-能力等级

天气阳光强烈-雨-冰雹-沙尘暴-雾-雪-阴天-黑暗天气-**尘

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