第七章 消耗战(第2 / 4页)
在原本的一分钟内,陆风平均能够找到两次对骨龙发动攻击的机会,每次攻击持续二到三秒。
不然的话,面对陆风和强盾无双的戏弄,它多半早已经雷霆大怒了。
即便是如今这样,虽然他们发怒,却还是狂暴了起来,毕竟血值已经到达了界限。
骨龙的血值此刻还存留着30%,应该可以算是宣告着这次战斗已经进入了尾声。
但是陆风再观察了一下对方头上显示的血值条,竟仍然能和自己全盛状态的血值条一较长短。
而在这个时候,持续不断地连续攻击,竟然让他残留的体力值都到了警戒范围。
两人的配合不时地进行着,骨龙的攻击虽然不是每一次都落空,但在大部分时间,却好像被陆风和强盾无双当成猴子一般耍弄。
或许,因为这骨龙的形成是由于大部分灵魂能量的聚集,而那些灵魂能量都是之前已经溃散过的,所以骨龙就不像圣战之域中的其他boss一样智能化。
与寻常的boss们相比,骨龙虽然在基础属性上十分强大,但却更像是以往游戏中的木讷NPC。
骨龙的仇恨机制与圣战之域上寻常的boss比较,要显得严格得多。
也正是如此,这样一个看似强大的boss,才在刚才的战斗过程中,被人耍得团团转。
陆风估量了一下,若是按照刚才的战斗方式持续下去。
在自己还没有成功过磨光骨龙的血值之前,自己的体力估计到时要先一步消耗完了。
这时候,骨龙的又一次攻击扑面迎来,陆风一边躲避开骨龙的攻击,一边心中暗自思索着后续的应对策略。
之前的计划,定然是要作出改变了。
为了能够让自己的体力坚持到最后,陆风还是决定将自己的进攻频率调低一些。
战斗已经持续了近半个小时,除了强盾无双中间补充过两次血值以外,骨龙就没有在陆风和强盾无双两人的身上讨到任何的好处。
陆风作为战斗中的输出主力,从战斗开始持续到战斗接近尾声,却愣是连一丝一毫的血值都没有减少。
骨龙的攻击速度中规中矩,对于玩家们或是寻常NPC而言,可能会稍微有些难缠。
但是对于陆风而言,要躲避过这样的攻击速度,可以称得上是闲庭信步一般容易。
也好在这骨龙似乎没有什么自主意识,仅仅保留有战斗本能。