154.天使打call(第2 / 8页)
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“这个污染领域挺特别的,居然有空气,而且大部分地方存在重力。这可比修比克的污染领域好多了。”
一个大大的红色肉瘤从黏液上冒出来,裹住了李诺的身躯。无数肉条缠绕李诺的肢体,将他拖入了又黏又湿的红色黏液当中。
李诺变为骷髅形态,整个人遁入黏液。
在他被黏液彻底裹住的那一刻,刺眼的鲜红光芒在眼前绽放。
就例如现在。
李诺取出匕首,对准蠕动的红色黏液划拉一道,挑起一块拖着血丝的红色黏液块。
他单独对这东西施放出解构术后,便获得了可以接受的反馈信息。
【你即将对“一小部分污染领域”发动解构术。】
【预计消耗4000点精力值,即可使无害解构的完成度达到100%】
【每消耗40万点精力值,可使解构完成度提高1%】
【注意!】
【系统建议用无害解构的方式进行解构。】
李诺拿到解构核心系统这么多天,总结出了一条规律:
不用过度在意解构消耗量上的那一长串零,也不用想着用大量的精力值,去解构一个需要天文数字才能解构的东西。
【是否确认进行解构?】
瞧瞧这折扣打得,比超市零元购还刺激。
李诺默念一声“确认无害解构”。
脑海中的恍惚感一晃而过,大段系统消息刷新出来。
李诺仔细查看了一遍,随即一点头,毫不犹豫地钻入了在楼梯间内缓慢上涨的红色黏液。
这么做其实没有太多的意义。
很多时候,一个东西需要很多精力值才能解构的原因十分简单:
那就是它太大了。
体积越大,解构消耗量越大。
所以,最好用化整为零的方式,先手动分割它,然后再去解构它。