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第六章 象牙塔(第2 / 4页)

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收起《神启录》,炎峰看了看位面空间里另外三件事物。

包子:单价1铜币,进食每秒回复10点生命值,持续20秒。木剑:单手(劣质),攻击力2-5,需求等级1。血玉:传送之玉,凝聚了剑士自身的鲜血。

发放新手任务的村长托雷尔已经被一堆玩家团团围住,炎峰拿着木剑直接向南面村口走去。

象牙塔虽是伊甸园初始之地,却非常巨大,炎峰所在的乌托村只是数十万中的一个小村落。

在自由模式之下,身体的动作和平常无异,没有过去网游那种被束缚的感觉,炎峰颇为满意。走了一段路程,来到一处丛林里,前方出现几只散开走动的灰黑野狗,危险等级3。

暴击:2%(增加90%伤害,对同级别暴击率=灵敏/+暴击等级/自身等级)

精准:0(降低攻击被同级别招架和躲闪的几率=精准等级/自身等级)

生命:120

攻击力:42

职业技能:

“野狗的地盘?”

他习惯性地拿起几颗小石向野狗周边投掷过去,这是以前玩刺客时惯用的手段。

“每只野狗间距19米,反应距离10米左右,看来这地盘是一块整体,正好试下身手。”

刚进入一只野狗的感应范围,只见那只野狗侧头看了炎峰一眼,如同饿兽见到猎物一般向他冲了过来。

炎峰抬手往野狗头颈砍去。

猛烈打击(伤害提高50%),施展后需要5秒蓄力时间。

(如果对属性感兴趣的话可以查看属性章)

这些基础设定和普通网游相似,倒是一条说明让炎峰颇感兴趣:“自由模式之下,自身属性和装备加成的格挡、招架、躲闪、暴击和精准均不生效,增加要害攻击,伤害加倍。”

“自由模式?让玩家与游戏技术竞技?”炎峰没有多想,直接将“未启动”状态的自由模式激活,然后把痛觉调整到最低的3%。

能够发挥多少格挡、招架、躲闪、要害攻击(双倍伤害)和精准全由玩家自身能力决定,这可是网游一大创举。

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