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第九十二章 来到《蓬莱》当球主(第1 / 5页)

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当然了,这个廉价只是相对的。

这些标准星球,在服务器开放之后,是可以大量复制的。甚至,会推出专属星球的制度。也就是说,原先制作电子游戏的公司,可以到《蓬莱》里当球主。

这也算是千叶游戏为商业模式做出的一点空余,这个世界上谁都不能吃独食,不管是任何一个封闭的企业帝国,只要是不能够为带多数人带来收益,那么,终究是会被淘汰的。

比如说现在千字游戏的手机系统,就是因为他们的封闭,实际上推广的范围并不是特别广。虽然,收益可能有开放系统的成百上千倍,在刚刚推出的时候,就可以拥有一个非常完善的生态体系。

然而,这对于千叶游戏的长久未来,是没有好处的。

其实,如果千叶游戏的手机系统,像是传统的系统那样,任意设备都可以安装,那么,这种设备,其实安装量也不会小。

天下没有不透风的墙,就算是有保密级别再高的协议,该泄露的还是会泄露。

因此,关于《蓬莱》的风声,越来越大,虽然没人搞到具体的实物照片,但是,这种概念图还是满天飞了起来。

大多数概念图,离真的都差了很远,只有极少数概念图,和真的有几分相像。

不过,大多数不太像的概念图,不是他们不能弄出十分真实的概念图,而是他们不能这样做。

如果,他们这样做的话,就可以顺藤摸瓜,最后找到泄露的人是谁了。

然而,讨好消费者的同时,也意味着让开发者讨厌。

许多事情,都是不能十全十美,每个方面都照顾到的。

例如,现在那个开放系统下的手机,硬件可能比千叶游戏的手机还要好,但是,软件的匹配,却不是非常好,在用户体验上,还是比千叶游戏的设备要差很多。

因为,为这个开放系统开发程序,需要的是让这系统最低配置的机器匹配,而不是最好的设备。

所以,千叶游戏不会选择开放硬件,也不会选择制作廉价的手机。

要知道,不同的人,看到的《蓬莱》是不知道的。大多数的千叶游戏接触《蓬莱》项目的人,都以为《蓬莱》是一个大型的平面游戏。

星球这个概念,都没有多少人知道。

事实上,在游戏里设计星球,是没有太大用处的。

星球只是一个表现形式,这样做,只是为了提高代入感,和为了以后提高游戏收入做准备。

过了六个月,《蓬莱》的准备已经比较完善了,一共设计出了三十个标准星球。从魔幻道玄幻,从科幻到现实,什么样风格的星球都有,甚至连专门的商业星球都有。

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