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第八十五章 问题太大了(第2 / 4页)

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其实,千叶游戏一直以来,想要不停打造的,就是那种持续不断的大热点。

就是类似于四驱车了,陀螺了之类的。

只要是这些动画在播出的时候,都能够在他们面对的受众群,也就是小学生那里,变成一场巨大的风暴。

偶尔,千叶游戏有什么新鲜的事情想要宣布,还是会和《游戏通》提前打招呼的。

这样做,基本上就是合作伙伴的一些互惠互利吧。虽然千叶游戏不爱玩那些虚头巴脑的宣传攻势,但是,不代表千叶游戏不会搞宣传。

别的厂商都知道宣传阵地的重要,甚至,敢说在千叶游戏这样一个连自己都不生产擦边球游戏的平台上说自己的游戏能够划拳脱-衣,这不是非常说明问题么。

不过,千叶游戏的广告,一般都是比较务实的,看起来没有别的游戏厂商那么酷炫。所以,在那些没有玩过电子游戏的人眼中,似乎千叶游戏比别的游戏公司,看起来都要落后一些。

但是,真正懂行的玩家却知道。别的游戏公司,可能游戏品质做到了十,他们的播片可以把自己吹成一百。

甚至,某游戏杂志,后来专门推出了一个都市传说的专栏。

都市传说,一方面是说真的都市传说,另一方面,也刊载了大量游戏公司的广告。

不过,真的都市传说和游戏公司的广告,往往难以辨识,傻傻分不清。

其实,某游戏杂志,追求的就是这种感觉。因为,对于他们来说,他们的收入,不光来自于读者的订阅,很大程度上,还来自于游戏厂商投下的广告。

甚至,在这股大浪潮下,有的游戏杂志,干脆就变成了各个游戏公司的宣传阵地了。

而千叶游戏,则是如果自己的游戏品质能到十,他们的播片只说自己到九。

如此一来,再一比较宣传片两者那并不是很大的区别,就会明白千叶游戏的恐怖实力了。

千叶游戏这样做,当然不是因为他们傻,而是因为他们知道,希望越大失望越大,如果为了一时的利益,一款游戏的得失,夸大宣传甚至是虚假宣传,都是没有问题的。

但是,如果是为了长远的利益,那需要的就是本本分分的进行宣传了。千叶游戏之所以回事自己的游戏的表现是十,宣传片里表现九。就是因为,他们还要给玩家一点点惊喜。

这样的话,如果在玩家中间形成爆点,那么,玩家口中的那种口碑宣传,则是比什么过度宣传的广告,更加强的事情了。

完全没有那种独立自主的评测氛围,完全就是只要你花钱了,我这里就能给你一个很好的评价,帮你吹一波。

当然了,不同的杂志,吹的技术不同。吹得炉火纯青的,可能说没有人能够看出来这是被塞了钱了,而有的技术不够娴熟的,哪怕是再迟钝的玩家,也能够看出来,这是个软文杂志。

于是,渐渐的,整个游戏媒体的格局就形成了。竞争力不够强的企业,慢慢地落后了,慢慢的被淘汰了。

而那些依旧存活的杂志,他们的属性,真的是让人傻傻分不清。

其实,在某个角度而言,岸本遥的《游戏通》反而是最干净的了。很大程度上,是因为她和林彦的关系,和千叶游戏的关系把。

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