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第三章 太没有挑战性了(第2 / 4页)

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不过。好在是影音那边,赚回来了一些,往各个公司出售使用标准许可,也赚了一些,短期看算是抹平了,没有怎么亏本。

事实上,虽然看上去想要进军游戏产业的人没有多少。

但实际上,有很多人都想进来。看着千叶游戏的一举一动,判断着里头的得失,学习着里头的经验。

哪怕就是他们买回来就是为了看电影的,但日久天长,万一他们试着玩了玩游戏,结果真的就喜欢了,不就多了用户么。

千叶有希想的也差不多,其实问题的关键点不是在这,而是千叶集团在美国收购了一家很大的影视公司,手里拿了很多影视版权。

如果把新超级红白机,当成是一种播放机器,那岂不是对于集团里别的产业,也有很大很大的帮助。

千叶有希想到这里,就决定不去管什么,提高盗版成本的问题了。孤木不成林,如果千叶集团里只剩下千叶游戏,那千叶游戏是不会好过的。

林彦看着新超级红白机,几乎是没有犯一个错误,以几乎最完美的形态上市了,心里头别提有多高兴了。

所以,再加上电子游戏联盟自己也没有制作出,太过出色的游戏,所以销量也就刚刚过一百万。

原本传闻千叶游戏新一代主机,依旧会选择采用游戏卡带,而电子游戏联盟这边,想用着光盘,以游戏低成本的优势,战胜千叶游戏,一举翻身。

哪想到,千叶游戏那边也用了光盘,而且,机器还支持三维画面了。

这只能让原先电子游戏联盟准备好的主机,打回去重新设计。

街机这一块投入大,收益却远没有刚开始的暴利了,一点点进入稳定。而家用机那边,有没有什么起色,甚至这回还有被完全淘汰的风险。

其实,从林彦的视角来看,哪怕是任地狱时代,除了红白机之外,别的游戏机,都不能够说是最佳状态。

因为,公司大了,顾虑多了。哪怕一张小小的卡带换成光盘,涉及到的利益,也会是上亿美元。

虽说要有远见,但是,切切实实失去眼前利益的时候。有人受得了,有人不疯魔么?

林彦是从后来者角度看的。

如果从千叶游戏现在的视角来看,新一代主机。放弃光盘,可是放弃了相当大的利润。

电子游戏联盟那边,可以说得上的是气氛凝重。

原本,千叶游戏是想自己搞一套光盘大小和标准的,这样供货商只供货给自己,别人拿不到同样规格制式的光盘,自然就不能盗版了。

不过,林彦却说,这是倒行逆施,只要有盗版就严查,有盗版就去告,盗版不会禁绝,但影响却不会太大。

如果能够让机器放视频,能够让光盘存储音乐和电影,那新超级红白机,不就能有更多人买了。

那么,第三方厂商,不就稳定下来了。

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