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第十六章 十张卡带(第1 / 4页)

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千叶有希利用千叶集团的渠道,找到了东京市政府,市政府让千叶游戏再找】3,文化省,最后。由千叶游戏牵头,文化省、《游戏通》杂志协办,“游戏未来电子游戏大奖赛”正式开始了举办了。

先是为期三个月的投稿期,投稿不接受公司,只接受组合或者个人名义。

海选阶段由“马里奥俱乐部”负责审核,而最终入围的十款作品,将在杂志上推出详细的评测文章,读者投票最高的三款游戏,将会被千叶游戏正式发行,同时还会有数额不菲的奖金。

这次“游戏未来”的宣传语是。“人人都可做游戏”。

《游戏通》杂志刊登了“游戏未来”的广告后,最初的一段时间,没有受到一点点反馈。似乎,所有人都不看好这个东西一样。

千叶游戏内部在评测一款游戏的时候,一般会以三个问题为中心。

第一个问题:这款游戏有意思么?

第二个问题:人们会买这个游戏么?

第三个问题:这玩意能赚到钱么?

以这三个问题为基础,讨论一款游戏到底做的好还是不好,会不会有玩家选择购买这款游戏。

然而,经过了一天晚上的酝酿。岸本遥杂志社的热线电话就被打爆了,无数的人询问“游戏未来”是不是真的。并且。询问如何制作电子游戏。

事实上,杂志社的接线员也不懂怎么制作游戏。询问了岸本遥之后,岸本遥说让她们这样回答,说会在杂志上统一公布如何制作游戏的教程。

于是,接下来数期《游戏通》就开始连载怎么制作电子游戏了。因为“游戏未来”的缘故,有些人想通过制作电子游戏一夜暴富,所以,《游戏通》的销量又是增长了不少。而那些真正热爱电子游戏的玩家,想要制作一款属于自己的电子游戏的玩家。也纷纷收藏这些起《游戏通》,一本都舍不得拉下,把这些期游戏通,当成制作电子游戏的无上宝典了。

白石也拿到了这些期《游戏通》,他知道电子游戏业界的第一杂志,和林彦的关系非常不错。

如今看来他们的关系也好的过头了,这些期专题根本就是购买了红白机授权的游戏厂商,都会拿到的教程。

很多时候,游戏设计者眼中的好游戏,不等于玩家眼中的好游戏。就像有许多游戏的口碑很高,但是却卖的并不好一样。

千叶游戏首先作为的是一家商业公司,在保证游戏质量的同时,也是要努力赚钱的。

没有哪家公司,会真真正正的不赚一分钱,完全是福利性质的。就连那些慈善基金,都做不到这一点。

“游戏未来”计划林彦希望有官方背书,也就是说希望政府参与进来。

电子游戏作为一个新兴产业,一个产值突破天际的新兴产业,其实就算在那里安安静静地,政府也会一直盯着它的。

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