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第九章 收获(第2 / 5页)

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当然,游戏没有限定玩家携带英雄的数量,只是玩家所带的英雄越多,杀怪所得的经验也就会越少,如果一个人带9个英雄,那么他杀一只10级怪所获得的经验也只有区区的一点,其他的9点都被自己的附属英雄分去了。

这种经验配给是强制性的,玩家不可改变。

但如果把英雄放在城里,或是系统主城中的酒馆之中,只要不是带在身边一起杀怪,这名英雄就不会分享玩家的经验了。

所以一般来说,不是成长特别好的英雄,玩家是不会带在身边的,毕竟英雄分去一半的经验,玩家练级的速度会比别人慢了一倍。

防御:4(成长值1)

力量:4(成长值1)

知识:4(成长值1)

天赋:内政(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量2%)

战略技能:大师级内政术(增加城镇收入及兵种产量50%)

所属:以德服人

忠诚:100

种族:人类

阵营:光明阵营

职业:骑士(职业每级增加生命值20,魔法值10)

魔法:无

带兵数:僧侣1、狮鹫1(可带2小队)

装备:无

…………………………

由于罗德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎与罗德哈特在一起战斗的时候会把一半的经验分给对方。

等级:2

经验值:13/2000

生命值:200+20(等级)+80(力量)

魔法值:100+10(等级)+80(知识)

攻击:4(成长值1)

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