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第四百四十章 驶离噩梦(第2 / 4页)

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而逝者如斯夫当前却感到极为的舒爽,他觉得自己似乎只要在Boss的攻击间隙动动手指,箭矢就能在Boss做出攻击动作的前后命中它的身体造成伤害,完全不像以前面对那些有“飞箭抵御”能力的Boss时要去考虑队友的位置会不会挡住弹道和跑位。

“死亡凋零还有3秒。”悠云报出了死亡凋零的剩余持续时间。

“盾牌确实会碎。”不败火鬼开启光耀剑刃,将所持有的武器神圣化,“但Boss的生命值还有多少?二十五万而已。”

幽冥枯萎!

-25o2!易伤。

拈于指间的长箭射出。

-833!

死亡仆从的腹部冒出一股血花。

-733!

一支较短的羽箭伴随着血花射入同一个部位。

近战团队不得不分开跑位,避让死亡凋零的灼烧。

死亡仆从再次挥动散着邪光的重剑,斩向林凌。

-773!

萧蚂蚁故技重施地用塔盾挡下死亡仆从的斩击。

塔盾表面的裂缝增大。

逝者如斯夫看了眼同样奔跑的戏衣傀儡,随即把注意力放回死亡仆从的身上。

死亡仆从拥有的“专长:飞箭抵御”使得它可以将武器当成盾牌来格挡流矢飞箭,死亡凋零阶段,Boss的攻击手法比较直接,他和戏衣傀儡、三生蘸酱这种弓箭使用者必须抓住一闪即逝的攻击间隔对Boss造成攻击,不然就有可能触格挡机制,让两次攻击间的间隔趋于一个最低数值,加大萧蚂蚁的压力。

逝者如斯夫在奔跑中感受到了团队的运动型,他的跑动范围中没有一个人挡道,即便跑动的线路由于死亡凋零的关系变得极为狭小,也从没有和戏衣傀儡或者三生蘸酱进行过碰撞,最多只有过擦肩而过。

远程输出职业非常依赖于第一感觉。

Boss任何的变动都会使得输出的位置与角度生变换,从而让他们丧失那种得心应手的感觉。

“这样下去盾牌会碎。”

烈焰永生有些焦躁地说道,铺满大半个甲板的死亡凋零使得他们无法靠近死亡仆从,只有站位几乎要和死亡仆从重叠的萧蚂蚁和林凌没有行动,他们依靠阳春白雪和天之骄子的持续治疗坦然面对每秒35o点伤害的死亡凋零,没有任何要移动的意思。

烈焰永生也知道这个时候作为仇恨最高的两个人,他们的任何脚步移动都会导致死亡仆从改变攻击方向,从而扩散或者改变死亡凋零的灼烧范围。

在甲板的另一头,变身为六臂蛇魔的夏娃可是拖着两个死亡仆从在战斗。

相比焦躁的烈焰永生,逝者如斯夫的心态很平和。他以惯用的节奏围绕死亡凋零的灼烧范围小步快跑,寻找死亡仆从的左右两侧弱点。

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