第四百六十七章 终于开放的服务器(第2 / 2页)
林林总总的内容描述,还有很多很多,这次的系统更新量,是十分庞大的,一时半会儿,光是看资料是无法理解透彻的。
倒是老妖看到这里的时候,忍不住皱起了眉头,手指轻轻敲动者膝盖,开始了沉思。
虽然系统对玩家领地的描述十分的诱人,但是老妖却看出来了,这份隐藏在美好前景后面的危险,就像当初说的那样,这段内容实际上是拉开了公会战的开端,可以肯定,当全球服务器开放了以后,会爆发越来越多的公会战争的。
这不单是一个优胜劣汰的过程,还有可能是为了后继的国战内容部分打下的伏笔,玩家之间相互进行吞并,融合,逐渐地将势力统一起来,那么接下来就是向外扩张,最终演变成为一场波及所有全世界玩家的一场国战。
那么,问题就来了,银枫叶到时候,能不能在这场优胜劣汰的血腥斗争中生存下去呢?
当然,这些官方都只是一个笼统的说明,实际上也不就是说其中的怪物固定就是那些种类的,亡者之国还有骨龙呢,不也算是半个龙族吗?
而四块区域的中央,有一个比较特殊的地方,那就是遗迹战场,官方称,这是当年众神之战发生的地方,至于地图中的具体情况,并没有详细说明,得靠玩家自己去摸索。
这是整个世界地图的说明,另外还有关于系统主城的说明,作为玩家的栖息点,整个全球服务器地图中,一共有十二座系统主城,杂乱地分布在整个地图中,值得一提的是,这次服务器正式开放后,和当初测试期间有所不同,玩家在进入全球服务器时,并不会直接出现在系统主城中,而且系统主城也并不是对彻底对玩家开放的,只能算是中立城市,玩家如果有幸找到系统主城,想要进去的话,必须要缴纳入城费用,而且这入城费用并不是一次交了就能永久进入的,而是进一次交一次,每人每次进入,需要缴纳50个金币,相当的抠门!
而且玩家虽然可以在城市中进行补给,但是费用也提高了很多,和在各自游戏服务器内完全不是一个价钱的,甚至如果玩家因为种族不对,或者在该城声誉有问题的话,城内的npc还会拒绝卖东西给玩家!
总的一句话,玩家在全球服务器地图中,就像是一群被遗弃的孤儿一样,不再像以前那样被系统主城照顾了,想要在全球服务器中打开局面的话,必须要玩家自己进行努力了。
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至于这个努力的方式,就比较有意思了,如果你觉得每次进入系统主城都要交钱,让你肉疼不已的话,那么你可以选择到玩家的领土中去,在全球服务器地图中,有不少的系统村落或者小镇,如果玩家能够将这些村落和小镇攻占下来的话,可以将原本服务器中的佣兵团基地给搬迁过来,然后就可以进行领土发展了!
是的,在全球服务器中,佣兵团基地并不是以前那种副本形式了,而是可以拿来当做真正的领土进行发展了,这其中的好处是相当多的,就比如一个佣兵团的玩家,集中力量攻下了一个村落之后,把佣兵团基地搬迁过来,那么接下来就可以慢慢地将基地发展成小镇,牛叉一点的话还可以发展成城市,这样的话,系统会准许佣兵团的玩家在各自的领土上面开设店铺,制定税收。
如果玩家的领地刚好在某个合适练级的区域附近的话,那么就可以吸引其他玩家进入其中,到了那个时候,玩家们的消费,都会成为领土所有者的收入。
而后,当你发展到觉得自己实力足够了,那么你还可以像系统主城发动进攻,将系统主城攻占下来,成为你领土的一部分,到时候就更加的牛逼了。
当然,好处如此之多,也肯定有弊端的,先不说打下一片领土不是件容易的事情,就算打下来了,玩家也得注意防守好,因为这样的领土不但会受到系统怪物的搔扰,还可以被其他玩家攻击,不要等你辛辛苦苦发展起来,却被别人攻占下来,那可就损失惨重了。