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第三百二十八章 大赛开始(第2 / 3页)

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第三轮,所有炼制出的宝物层次积分,在第二轮的积分规则上再翻一倍。

如:炼制出法则之主及其以下的宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应四分至四十分。

炼制出真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应四十四至八十分。

炼制出虚空真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应八十四至一百二十分。

炼制出永恒真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应一百二十四至一百六十十分。

第一轮。炼制出法则之主层次及以下宝物,根据宝物的质量高低分十个层次。分别对应一至十分。

炼制出真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应十一至二十分。

炼制出虚空真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应二十一至三十分。

炼制出永恒真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次。分别对应三十一至四十分。

第二轮,所有炼制出的宝物层次积分,在第一轮的积分规则上翻一倍。

每一轮比赛炼制失败者,比赛终止,以当前积分为最终积分。

每一轮的比赛,神宝阁根据参赛者的要求,提供炼宝材料,炼宝材料为炼制宝物所需材料的三倍。

也就是说,每个级别的宝物,质量高低对应的积分。为两倍进制。

如:炼制出法则之主及其以下宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应两分至二十分。

炼制出真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应二十二至四十分。

炼制出虚空真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应四十二至六十分。

炼制出永恒真神宝物,根据宝物的质量高低分十个层次,分别对应六十二至八十分。

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