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282章 大赛经验(第2 / 3页)

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&arry,靠平a打输出大招又不那么op的他们不太需要等级,于是辅助就跑去辅助adc了。

现在辅助已经把自己打成了自由人,一个无法享受到队伍经济的自由人。这种发展,也是让上古钱币这个需要跟着大哥混线的装备越来越尴尬,而且这装备还被拳头给莫名其妙的砍了一下。现在来说,已经很少能够看到加速球这个会让比赛更加有看点的装备出现了,也算是个不大不小的损失。

打野方面,狮子狗的前期gank能力其实也就是那么回事,不过比螳螂还是要强上一些的。这个英雄比较适合反蹲,尤其是蹲上下路。

如果敌方是个狮子狗。那么这一局前期中单就可以相对轻松的压线去了,狮子狗要抓中还是比较麻烦的。不过也有一些影帝级别的中单,会故意在前期拼几波,在血量补给的情况下逃往中路草从引人进入狮子狗的埋伏圈。

即使如此,皇子这个英雄在lpl以外的赛区并不是那么受欢迎,主要还是因为有更好的替代者,比如瞎子和狮子狗。皇子在后期打的就是个开团,但他的突进实在太快了,队友很难跟得上,不如瞎子那种飞上去踹一个回来或者狮子狗隐身偷袭来的成功率高。

套路没玩成,双方正常对线。

打大树这个烦人的上单,水晶瓶露露是个非常好的选择。虽说露露水晶瓶看起来略怂,不过这么出装的目的并非是保命,而是为了压人。

大树想要在线上跟露露打,那需要消耗的蓝量非常巨大。毕竟露露是个长手,前期q粘人平点非常痛,大树这边想要反打基本上只能靠丢树苗来耗血,露露的盾正好可以抵消掉这一部分的伤害。

如果要是被大树耗掉血量,露露将无法继续压人。大树的被动可是有回血效果的,如果露露不能一直保持压制,很快就会被回血上来的大树压制的。

现在这个情况下,对方有皇子、大树就已经对老鼠构成了足够的杀伤力了。再加上炸弹人,这个阵容非常考验老鼠在团战时的输出时机。

老鼠并不是一个容易玩的英雄,一个英雄难易度如何并不只是看他本身的可操作性。德莱文这种英雄,一边打人一边躲技能一边接斧头,还要时不时的提防着突进向自己这边的敌人,随时用e技能将其打断。

这种频繁操作又要高度分散注意力的英雄是操作型的难玩,老鼠的技能简单,隐身、挂毒和减速、爆炸,就这么三个。身为一只猥琐的老鼠,输出的时候却是完美的偏向站着不动,特别不灵动,完全没有真正老鼠那种见到人和光就出溜没影的感觉。

即使如此,老鼠也是目前最合适的英雄。其实小炮在这种阵容中也能有一定的发挥,在发条的大招打出残血之后能够及时追击,扩大战果。不过很可惜,打工妹的小炮玩的太差劲了,跟个路人玩家没什么区别。

她现在的游戏风格就是那种缩塔发育。线上很少与人硬拼。这种打法对上风暴眼,算是比较容易打的。如果是老冻土战队那种以下路为carry点的队伍,想要硬吃风暴眼的下路要付出的精力是相当巨大的。

一般来说露露在对线中拥有绝对的优势,不过撸撸姐的战斗力可是要比蜜桃诺斯高的,而且蜜桃诺斯的露露玩的特别一般,如果不细致一点出个水晶瓶,搞不好就要被反压也说不定。

上路情况从来都是无聊无看点,目前版本来说,也就打野和辅助没那么单调。

打野作为一个前期的节奏带动着,四处乱跑,大部分的冲突是由他这个角色引起的。至于辅助,现在已经变成了二号的前期节奏带动者。只要线上没什么大问题,辅助就会非常没良心的让adc一个人在线上混,自己去帮打野提高一下游走的成功率。

辅助英雄多控制,跟强势打野配合起来还算不错。如果是刷子打野,比如螳螂梦魇一类,辅助则是会代替打野,给中路造成一定的压力,别让他发育的太顺。

其实辅助这东西最开始就是辅助中路的,为什么会这样倒是有些不可考证,或许是觉得一二一的阵型比较对称。

小炮的e技能加高之后会在补兵的时候推线,这跟打工妹的游戏风格不符合。而且有e技能在。炮娘补塔兵时会受到非常严重的干扰。想怂塔都送不了。

此时此刻拿出老鼠,蜜桃诺斯这边相当的无奈。只能指望着打工妹拥有鹿知秋和兰波万一样的猥琐气息,少被皇子强开上几次就好了。

比赛开始,蜜桃诺斯这边是紫色方,也是准备打个小套路。去反一下皇子的红。他们五个直接出现下路入侵河道走三角草,然后在这里蹲着,希望能抓个单什么的。

不过很可惜,过来守这边视野的是炸弹人,一个q丢草里就把蜜桃诺斯这没啥用的套路给暴露掉了,原本五星连珠站位的gc一方急速志愿,也是眼瞅着要打一级团。

皇子一向被誉为一级团废人。其实在有些情况下他的被动一刀对一级团的贡献还是很大的,非常痛。也正是靠着这个技能,皇子可以在前期游走的时候拥有足够的伤害,后期打团的时候拥有足够的坦克能力。非常符合目前游戏环境对于打野的定位。

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