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第三百三十三章、网游,纵横天下(第2 / 3页)

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按说两款游戏所需要的硬件是一个级别的,但是同一台电脑上,《魔兽世界》要比《永恒之塔》运行起来流畅的多,系统资源的占用也小的多,这就是游戏程序编写的问题了。

但饶是如此,魔兽世界的玩家依然众多,而《魔兽世界》的风靡对中国网游界的最大影响,恐怕就是逼得中国的网吧更新了自己的破电脑,换了更高级的配置,尤其是显卡——否则,以前玩个传奇都能卡掉线的机器用来玩魔兽,那不是找死?

而2031年的游戏,那精美的画质,现在的显卡如何能带的起来?现在主流的内存又如何够用?要知道,xp32位系统最高只支持3.25g内存,而现在主流的内存4个g虽然玩任何游戏都够了,但是对于这款来自未来的游戏,难道也够吗?

不过这些都不是什么问题。

还记得《武道家》吗?

这也是一款来自未来的游戏,但是这款游戏现在风靡了全球,甚至有人测试过最低配置的硬件极限——使用传说当中的586处理器加上128的内存,集成显卡,一样可以运行游戏,只不过在这种硬件条件下运行的游戏,多少会有一点卡机,而且画面上比起高配置电脑要差的太多了!

但是,《纵横天下》创造了一个可怕的记录!<平台的时候,《纵横天下》的游戏内容也才被玩家们发掘了百分之九十而已。

试想一下吧,十八亿人注册的游戏是多么的恐怖?平时一款网游能有个几千人同时在线就是爆火的了,而这款《纵横天下》一共只有一个全球大型服务器,能够支持最高数亿人同时游戏——那不光是游戏服务器强大到逆天,更可想而知,游戏的内容有多少?!

现在的网络游戏,哪怕是统一了全世界网游半边天的魔兽世界,一个服务器当中的地图才能容纳多少人?上亿人同时涌入,那地图里面就别站人了,密密麻麻的路都走不了,更别说打怪之类的。

《纵横天下》之所以十年都没有将游戏的内容发掘完,是因为这个游戏的地图做的实在太大了!

整个游戏大陆,就是以地球的大陆所设定的,里面收录了东西方的所有传说中的技能……仙术、魔法、神术等等。否则如何能够支持数亿玩家同时在一个服务器当中进行游戏?而游戏的上限号称是可供五十亿玩家同时游戏,这也就可想而知,这游戏有多么的宏大了。

双螺旋链式结构的程序!

双螺旋链式结构被誉为计算机发明后的一大里程碑,这句话可不是说说而已的。

这种结构最大的好处就是能够比现在的单一程序模式更有效、更系统,而且更为极限的发挥出硬件的功能!

现在的程序编写水平层次不齐,很多程序根本就没有发挥出计算机硬件的能力,反而极大的浪费了系统的资源——简单举个例子,棒子的游戏《永恒之塔》与暴雪的《魔兽世界》这两款网游,当然,在很多玩家的心目当中,《永恒之塔》是一款垃圾泡菜游戏,无论从哪个方面都比不过《魔兽世界》——这个问题就不用讨论了,这是仁者见仁智者见智的事情,这里要说的是两款游戏的程序。

在程序方面,棒子的水平明显比暴雪要差很多。

十年磨一剑!

根据报告,《纵横天下》的游戏设定是在2021年就开始准备了,花了整整十年的时间,甚至还利用了一台超级计算机昼夜不停的进行演算模拟才终于做了出来。

而现在,这款游戏就将成为陈旭用来捞钱的最重要工具了。

也许有人要问,现在的游戏,非常重要的一点除了游戏姓之外,就是画面。而对于很多玩家们来说,游戏画面更是他们选择这款游戏的首要考察因素!

当年魔兽世界风靡全球的时候,很大一部分功劳就是他们的游戏画面非常的精致——当然,也有很多人觉得,魔兽世界的画面做的固然不错,可是当中的人物、怪物模型太过偏向于西方特色,并不怎么符合东方人的口味。

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