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587 从巨人身上分割资源(第2 / 3页)

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根据数据统计,玩家购买游戏以及购买游戏机的比例维持在了7:1的程度,这个成绩也是相当的不错。

总的来说GS1发售至今,包括游戏销售在内一共给自家带来了差不多五十多亿美元的利润。

最近玩家已经开始在渴望着画面更好的游戏,他们已经渐渐不再满足GS1的性能。

想想倒是也对,GS1也就刚好是PS2差不多的性能,这种性能能在这个世界上坚持到现在也是得益于这个世界的电子游戏产业初始几乎为0。

要是再不开发更好的游戏机,估计玩家们要开始转投其他游戏厂商了,玩家们是一群非常难伺候的群体,他们可以轻易因为一款游戏改弦易帜,据传最近就有一些新兴公司有野心开发更高性能的游戏机,只不过因为突如其来的互联网泡沫导致他们各自资金来源出现问题,导致了他们各自的游戏机开发计划或多或少的受到了影响。

就这样,一个刚刚崛起没多久的游戏巨头轰然崩塌,留下来的遗产成为了养料注入进苏瑞电子、布朗娱乐、摩根集团以及游星电子娱乐之中。

电子游戏行业似乎也就在这样的情况下四分天下。

游戏的军备竞赛似乎也暂时告一段落,几家公司都进入到了消化阶段似的。

其他几家在做什么暂且不可知,但游星电子娱乐内部却已经开始了新一轮的紧张筹备当中。

家用机GS1已经有差不多发售了六七年,如今GS1的销量也来到了一亿一千万台。

这倒刚好是一个很好的机会,趁着这个机会开发一台性能更好的游戏机已经非常有必要。

最近工程开发部门一直在紧张的进行研发和筹备中,事实上开发工作大概在一年前就已经正式开始,早泽爱理都因此彻夜不归好几次。

这对于一款家用机来说基本上就已经算是极限。

FC那样的游戏机是异类,这个不能算在其中。

随着GS1的年岁日长,性能已经渐渐的跟不上游戏开发的能力,有很多地方现在还需要给GS1的性能上进行一些妥协。

不过如今GS1的价格也不如当年那样昂贵,现在只用区区99美元就能买到一台GS1游戏机。

游戏机本身的价值已经基本上达到饱和。

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