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555 大网吧(第2 / 3页)

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一开始他们还有些藏着掖着,时不时的还会往竹游星这边瞅两眼,只要竹游星他们这边玩完的话,他们马上就会将游戏画面切出去,装作一副认真工作的样子。

不过没过多久他们就把这茬给彻底忘记了,心中只想着怎么赢下一局。

每当某一方获得胜利后,就会引起一小片的欢呼声音。

整个游戏开发的办公区域此时此刻俨然变成了一个大型的网吧一样。

吵闹的声音,时不时爆发的一阵欢笑声音,似乎那种熟悉的感觉都回来了,竹游星在游玩的空闲中如此想着。

这样一成不变颜色的地图本来应该很快就会觉得腻。

可是当他们真正玩起来后,就彻底放不下来了。

紧接着团队中的其他开发人员们也都好奇的凑过来,没过多久竹游星他们所在的十台电脑前就围满了人。

他们都聚精会神的看着这一场场对决。

明明每次对决都只是在这样枯燥无聊的地图上对抗。

唯一不足的是这里是米国,而不是华夏,在这里他听不到记忆中网吧偶尔会窜出的经典国骂,痛骂网上那些垃圾队友,以及痛骂垃圾游戏毁我青春,然后再次乖乖的进入下一局,好像永远都不知道疲倦似的。

要的就是这种感觉。

竹游星这边大约玩了一个上午的时间,竹游星也基本上可以确定了这款游戏应该是会成功的,因为现在这款游戏已经成功征服了游戏开发者们。

而游戏开发者们一般也都是最为挑剔的游戏玩家。

能满足这些人的胃口就已经基本上可以预示着这款游戏未来的成功。

可是为什么总是让人看不腻呢?

这其实就和棋类游戏差不多。

棋牌游戏永远都是那些固定的棋子和纸牌,可是在对抗的状态下就非常容易让人沉迷其中。

这或许就是与人斗其乐无穷吧。

很快那些在一旁围观的人也忍不住了,他们纷纷去各自的工位将开发的资源调取出来,然后拉着其他几个人悄悄的组成一个局一起来一局惊险刺激的沙漠二对决。

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