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63 传道授业(第2 / 3页)

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他打开电脑,熟练的输入gamestar.网址,很快一个有着极简风格的网页呈现在了竹游星的面前。

映入眼帘的是红白机的侧面照图片,大红色大白色是整个主页面的主要配色,然后在图片的旁边有几个可以点击的名称:

勇者斗恶龙、魂斗罗、俄罗斯方块……

而且一个产业光是自己一个人独享,这个产业通常也无法成长为庞然大物。

竹游星可以当这个世界的游戏教父,但绝对当不了独裁者。

这就像是视频平台一样,我搭建平台,你在我的平台下传播文化,这才是最好的办法。

自己可以越来越强大的同时也可以带动产业。

那么自己就应该想想办法怎么样找那些想要制作游戏的人。

红白机本身在记录中大约有一千多款正式游戏。

其中真正由任天堂自己制作的游戏也只占据个零头而已。

让红白机真正爆火全世界的可并不完全是因为这些零头数量的几十款经典游戏。

那可运行的上千款游戏也同样是红白机成功的秘诀。

燕瘦环肥,任你挑选,不论你有什么样的游戏兴趣,红白机都能满足,强大的游戏阵容与丰富的游戏类别也是必不可少的。

在这个世界,互联网已经相对成熟,网络上开始有越来越多的娱乐出现。

作为一个后世穿越过来的穿越客,他最清楚互联网会给这个世界带来了多大的影响。

所以他是绝对不可能错过的。

而且,电子游戏接入互联网,然后让全世界的人都可以共同玩游戏也同样是精髓所在。

有些电子游戏一旦接触到了网络,便会起到催化剂一样的效果。

竹游星哪怕是长出三头六臂,也绝对不可能创造出那么多游戏。

一般一个类型的游戏如果只有一两款,不少玩家玩完后也是意犹未尽的,他们会渴望体验更多同类型的游戏,仅仅只有一款经典完全无法满足玩家的胃口。

如果玩家的胃口无法满足,他们就会立刻寻找其他满足自己的方法。

这或许就可能直接培养出一个强力的竞争对手。

那么与其如此,还不如自己主动培养游戏制作人在自己的游戏机上制作更多游戏,满足这些玩家们,让他们没心思去玩其他未来竞争对手的游戏。

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