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第二十七章 时间争夺(第2 / 3页)

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就见战场上白骨不死虽然不多,却狠辣异常,看似小组杀敌,却又能互相照应,并且完成一些小区域性的合击清除,哪怕后来空魔们加入,效果也很是寥寥。

主要是因为瓣爪可以在区域内的任何地方快速张开传送门,而恶魔们根本不知道这传送门在哪里会出,前一刻后背还安全,后一刻就可能蹦出三五个不死一顿猛砍,眼看着就要将几个不死搞抽,不死们脚下传送们一开,跟跳水井般一个个走了。

也有那勇悍的、打红了眼的恶魔跟着冲进去的,不过从来没见有回来的。完全可以想像那种传送门的另一头是一个巨大的兵库,无数的白骨不死随时准备通过传送门出战,一个恶魔蹦进这种地方,下场会如何。

传送门也有被摧毁的例子,但极少,智脑掌控着全局,控场力度非常高,在它的运算之下,被逼入死角的情况并不多,由此,白骨不死们的损耗也低于一个令人发指的程度。

ai那种大局、细节同时顾全,高推演能力,高控场能力的模式可瞒不过有心人,很快便有观众看出了其中蹊跷,并通过媒体传播开来,然后没有任何悬念的,卡尼德人的圣知水晶爆料了出来,再然后就是一场关于这幕后主使到底是圣知水晶还是科技ai的争论。

众将领你一言我一语,倒是也总结找到了一个不是办法的办法:“对地巢下手的战术是正确的,我们这回不挖洞,多废些工本,挖沟,敞开了哇,没有通道束缚,什么能量流威力也有限,而且也容易搭救。实在不行,将这个区域的整个土层扒掉又如何,我们有那个能力!”

计划很有气魄,而且充分考虑到了恶魔方数量众多,并且不惧怕与对手硬拼的特点,其实恶魔们到希望白骨不死们猴急的出来拼命,不管是从地道里,还是废墟下,白骨不死们都不容易展开队伍,而恶魔恰恰相反,一旦白骨不死们因为某种原因被逼急了出来拼命,只能是被吸入,然后围剿。当然,这个计划也有不足之处,耗时间。

耗时间也总比在这里不动强,塔格尔下令大军压上,就在黑暗天堂眼皮地下大肆挖土,看不死方如何做。

“我还不信了,至高塔的射线是万能的,多远都能覆盖?”至高塔就像一根横在嗓子眼中的刺,让格塔尔不吐不快,可惜这回增援凛风空魔,那些攻城用的大型魔能武器并没有携带,都是精锐轻装而来,现在去区已是不及,但格塔尔还是派人去了。不过一室半会儿是别指望到位了。

那些光焰射线流确实不是万能的,能集束而具备凝聚杀伤力,全是能量压缩的功劳,这个能量压缩本身是发散的,也就是说,看到的是一束光,实际上它是由一个喇叭型的异能量管道束缚而成的能量流,它只能在异能量流有效范围内形成具备杀伤力的能量束。

很多人认为智脑表现出来的只算大账,为了全盘不惜牺牲白骨不死的风格就是地球科技的ai,机械般的理智和冷酷。

也有人认为亡灵不死本身就是适合走消耗路线,表现出这样的战术风格太正常了,并不能说明什么。而圣知水晶相比ai,可以说是感性的代名词,从一些白骨的布局合击来看,指挥官很善于把握恶魔们的心态,神情,并且设置一些跟情绪有着明显关联的陷阱,这样的指挥艺术可不是一句数据分析、心理学推演等等就能解释的了的。所以说,白骨不死的指挥官其实是感性的,而且圣知水晶的运算能力也不错,这样的战争,一个城镇级的圣知水晶,就应该可以应付的了。

不过从罗凌的角度讲,靠至高塔的能量束来杀敌,他还不愿意呢,这简直就好比用能做成战车的钢铁去砸人,明显不划算的,这能量流经过下面的体系转化后,能创造的杀伤力何止扩大十倍?

看了眼下面密密麻麻的土方挖掘大军,罗凌微微笑了笑,他有智脑,恶魔们的效率粗略统计一下并不困难,照恶魔们目前这样的进度,想要挖出足够建立突破口的地巢壁,至少得10分钟,还得是没有任何骚扰的情况,罗凌当然不会让恶魔们安心的挖掘。

恶魔的挖掘大军全面铺开,距离最近几乎贴到了黑暗壁垒下,距离最远则离着黑暗壁垒有四百米。按照格塔尔的话说:“我们不是要在最前沿跟那些不死对战抢挖,而是要将这一隅整个的土地都拿开,我看到时候这个狗屁的橡树种子的一整个面都没了泥土,它还怎么玩鬼把戏。”

白骨不死们的鬼把戏开始了,利用御土矛的特性,白骨不死可以在范围内的任何点,自下而上建立传送门。往往就见一块土地上突然瓣爪伸出,贴地皮张开,然后光波涟漪中,蹦出三五成组的白骨不死,这些白骨不死都是白骨战士级别的,有着白骨武器和刺盾,三个配合,相当犀利。

而且由智脑居中操控,就跟‘星际争霸’中的超级ai一般,每一个单位都在进行着不属于玩家微操的运作,并且有整体的配合效果,这种组合战力的发挥,除了中等神祗级恶魔指挥官来指挥对战,否则根本没有可比性,更何况恶魔们的任务是挖土,而不死的任务却是专门杀敌。

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