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第4章 规划(第3 / 4页)

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9个出生州之间互相挨着彼此。

事实上,有一个州比较特殊,那就是“幽州”,“幽州”和“兖州”并没有直接挨着,“幽州”只与两个出生州“冀州”、“并州”相连,不过这个就不详细说了。

《率土》虽然为玩家塑造的是一个开放的世界,但是《率土》的新区发展也一直有一些特定的规律。

比如,虽然玩家可以自由选择9个州作为出生点,但是《率土》S1赛季最强的州通常是“扬州”,10个S1赛季新区中,有7个区最终的征服盟是以扬州为出生点。

这个原因胡力也不太清楚,胡力接触《率土》的时候,扬州就是公认的新区最强州,然后玩家都认,选落地的时候,扬州落的人也就自然更多,扬州也就更强。

“出生州”就是玩家可以选择作为出生地的州,而资源州是玩家不能选做出生地,只能通过攻打关卡进入,资源州的土地资源要比出生州富裕的多,所以叫做“资源州”。

4个资源州分别为“司隶”、“雍州”、“豫州”、“兖州”,9个出生州分别为“并州”、“凉州”、“益州”、“荆州”、“扬州”、“徐州”、“青州”、“冀州”、“幽州”。

其中“司隶”在最中心,另外的3个资源州围绕着司隶,9个出生州又围绕在这3个资源州周围。

这样描述听起来像是个圆形,其实不是的,S1赛季的率土地图实际上是一个菱形。

不过胡力个人更喜欢用三角形来描述率土的地图,虽然和实际有些出入,但是更形象一些。

其次的强州是“益州”、“凉州”、“青州”。

再次是“荆州”

最后是“并州”、“冀州”、“幽州”、“徐州”。

对于“扬州”最容易拿到“征服奖励”的这个问题,胡力有一些自己的思考,却不知道有没有道理。

《率土》的地缘政治会造成一些非常有趣的现象:

按照胡力的说法,《率土》地图可以看做是一个等边三角形,三角形的最中心区域就是“司隶”,国都洛阳就在三角形的原点,也就是最中心的位置。

三角形的3个顶点分别是另外的3个资源州,左下角的顶点是资源州“雍州”、右下角的顶点是资源州“豫州”,最上方的顶点是资源州“兖州”。

左下角顶点资源州“雍州”的外围分散着3个出生州“并州”、“凉州”、“益州”。

右下角顶点资源州“豫州”的外围分散着3个出生州“荆州”、“扬州”、“徐州”。

最上方顶点资源州“兖州”的外围分散着3个出生州“青州”、“冀州”、“幽州”。

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