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第七十一章 忽悠与宣传(第2 / 3页)

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“喂,你这话是意思!?”顾镜川的叫嚣,理所当然地被无视了。

果然主机平台才是王道么?后世的pc平台,光用惨淡两个字已经无法形容了,连《古剑奇谭》只靠国内市场的游戏,都能在全球pc游戏年销售榜上排到第六,pc游戏市场萎缩到何种程度可想而知。

登陆tv游戏平台的尝试,大宇也早就做过,仙剑日文版移植到之后,反响并不太好。主要还是仙剑的操作有些违和,战斗系统也比较简陋,绝对不是剧情方面的原因。

“真羡慕呢,日本这里没有盗版问题。”

“虽然没有盗版,但其他问题还是有的。”顾镜川纠正吕健的误发言,“只有主机平台上的游戏才能大卖,因为电脑游戏的话,可以从中古店买来安装,然后再卖掉,花不了多少钱。”

中古店是日本的说法,其实就是二手商店。

主机平台的游戏,因为要带盘运行,除非已经玩腻了,不然不会有人把它卖掉。不过电脑游戏就不一样了,虽然某些游戏也有需要光盘才能游戏的设置,但虚拟光驱软件的存在,很好的解决了这个问题。当然也有游戏厂商进行了加密,但效果并不理想。

而受遍地开花的中古店影响最大的,其实正是glgme行业。

“你才搞了呢,我们的游戏都没有中文版本,战棋游戏也就罢了,简单介绍一下界面就可以很流畅的玩下去。可是《fe》那种电子小说呢?”余晨振振有辞地反驳。

“……”顾镜川无言以对。

“没关系的。”郑南拿起p手柄,“我也有给《电子游戏软件》写稿件来着,以前还叫《gae集中营》的时候,我在那里当过编辑……”

这种事情吕健从来没有听说过。这人到底在多少杂志做过编辑啊?

话题很自然地扯到了游戏上。

glgme安装之后,就无需再用到光盘,这已经是默认的规矩了。否则一款18禁的游戏,你让玩家每次打开游戏,都得拿出一张印刷着不妙图案的光盘插入光驱?

万一哪天玩过以后,忘记把光盘收起来咋办?

所以说,glgme厂商最大的敌人绝对不是盗版。就算在后世网络发达,游戏资源可以很轻松的搜索到的年代,对glgme销量影响最大的,也是中古店。

“虽然顾镜川这次说得很有道理……但是,连顾镜川都的事情,我居然不,实在是打击人啊!”周游有些无语。

顾镜川不说,周游还真没想过,像《air》那样初版销量10万的游戏,为在日本会人尽皆知。原来还有二手市场这种方便快捷,毫无心理负担的廉价手段啊!

2001年算是不的年份,国内不管是网游行业还是单机市场都一片欣欣向荣。

轩辕剑系列中影响最大的《天之痕》在大陆上市,骗钱作《新仙剑奇侠传》也能卖出十多万份,《傲世三国》反攻海外,《电脑报》上每周都登载一篇国产游戏攻略……

不过,这几乎是国产游戏最后的辉煌了。

既然连国民游戏都只能卖出30万正版+300万盗版,也就无怪乎各游戏公司纷纷停止单机开发,转向网络游戏了。(注2)

与之相对的,却是日本的国民游戏,《勇者斗恶龙》系列每作接近400万的销量。

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