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第206章 《饥荒》上线(五更)(第3 / 3页)

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“唉,真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的DLC不好吗?感觉是文艺青年的细胞在作祟了。”

“我也觉得,你看这画风,感觉整个就是个黑色幽默,主角这销魂的二头身,还有这奇特的画风,感觉是陈陌拿来玩票的,要不怎么连广告都没打呢。”

“算了,就当没看见吧。”

“我去玩一下,感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?”

“我觉得不一定是陈陌做的,也可能是某个助手的练手作品,顺手挂上来骗钱呢?”

充分发挥你的创造性,探索无尽的可能。

和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。

……

看完这个游戏简介,绝大多数玩家是懵逼的。

“吹了这么多,无非就是鼓吹自己是跟《地球OL》差不多的沙盒游戏呗!”

“……我还是选择相信陈陌的人品。”

“好吧,看在陈陌的面子上,我去玩一下吧。”

虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏,但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外,也有一部分原因是这游戏的风格很独特,游戏核心乐趣也很明确。

作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏,到底有没有简介里面吹得那么好玩?

这是很多人都在疑惑的问题。

“有点扯啊,《地球OL》那是多大一个游戏啊,《饥荒》才不到2G,这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?”

“问题是陈陌两个月就做出来了啊,划重点,2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?”

“呃,其实我看了一下画面,这游戏的画面比较简单,是2D的,所以不需要那么多的资源,可能玩法比较丰富吧。我打算买一个看看,毕竟是陈陌的游戏。”

“我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路上一去不复返了啊,这游戏好像是个受虐游戏啊,一个人在荒凉的世界中拼命地想要活下去,这得多苦逼啊,玩这游戏图个啥?”

“游戏介绍不是说了吗,这是生存游戏,尽可能活得更久呗。”

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