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第38章 招人(第2 / 3页)

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但平行世界不一样,平行世界中创意就是一切,陈陌毫不怀疑,如果一个A级设计师拿到了moba游戏的点子,给他一年的时间,他完全可以研发出一款像模像样的moba出来。

陈陌的雷霆互娱还远不是帝朝互娱和禅意互娱那样的巨无霸,创意对他而言可以说是生命线,是绝对不能有任何闪失的。

他现在是掌握着潘多拉魔盒的人,一旦潘多拉魔盒打开,必然引起整个游戏圈的剧变,到时候其他的游戏公司不可能会坐以待毙,肯定会发生一些转变。

如果这种转变提早到来呢?那对陈陌而言绝不是一个好消息。

所以,招助手有风险。长期一起工作,陈陌的设计理念必然影响这名助手,如果这个助手开窍了,自立门户,那对陈陌而言等于是给自己培养了一个竞争对手。

陈陌点了点头:“嗯,你说的有道理……”

卓瑶站起身来:“行了,我得回去了,改天你也来我网咖坐坐,都是邻居,咱们多走动走动。”

“没问题。”陈陌站起身来把她送出去。

送走了卓瑶,陈陌开始考虑招个前台的事情了。

《植物大战僵尸》已经进入稳定盈利状态,陈陌也不再像以前一样拮据了,再负担一个人的工资完全没有任何问题。

陈陌有点纠结。

不过,考虑再三,他还是决定招一个助手。

毕竟他以后还要研发大型游戏,怎么都不可能自己独立完成,这一步早晚都要走出去。

不过陈陌考虑的是,除了前台以外,还招不招其他人?

许多设计师都有助手,像一些A级或者S级的设计师,需要设计一些大型的VR游戏,绝对不是一两个人能完成的,就需要有一整个团队。

陈陌现在也算是小有名气,如果他现在招助手的话,很可能会有很多未入门的设计师不要工资也来。

但是,陈陌有些犹豫。

这个世界不同于前世。前世的公司架构是强强联合,人才越多,一个公司就发展得越好,爆款游戏需要研发、发行、渠道等多方共同努力,对于游戏而言,创意并非一切。

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