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◆《盛唐》P和怪物说明(第1 / 3页)

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中阶怪物:(1.4¥1o)→(1.6¥2o)→(1.8¥5o);

高阶怪物:(2.1¥12o)→(2.5¥25o);

阶怪物:(3.o¥5oo)

玄阶怪物:(o.9~1.5¥1o)→(1.1~1.9¥4o);

地阶怪物:(1.2~2.4¥16o);

《盛唐》中的nPc主要分为三个阵营:1、大唐阵营;2、妖魔阵营;3、中立阵营。

所有的玩家和所有的nPnetg:1、“等级”;2、“阶位”;3、“强度”。

玩家一般不与和的“nPnetPnetPnetbsp;这些“友善nPnetg一般会根据特等的任务而定,同一个nPc,在A任务中可能很弱,但是在B任务中可能变成神一般的存在!

由于所有的玩家都属于,所以的nPnetPnetPnetbsp;其中“任务nPnetg也由具体任务而定;但是“非任务nPnetPnetPc”,简称“怪物”或者“野怪”,由于他们一般情况下不参与特定任务,所以具有相对固定的战斗属xìng。

而这最后一类的“敌对非任务nPc”正是玩家最主要的敌人——“怪物”,所以下面主要来分析“怪物”的战斗属xìng——

天阶怪物:(1.5~3.o¥4oo)

————————

·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·

各级怪物出现概率:(出现概率)

低阶怪物:(2.5%)→(95%)→(1.6%)→(o.4%);

的“等级”和的等级一样,是一个人物综合实力的一种指标。怪物的等级主要由该怪物出现的场景等级决定,例如“大雁塔一层”的场景等级为级,那么在“大雁塔一层”出现的怪物的等级就肯定是级。

的“阶位”有类似于的职业阶位,阶位越高,就明怪物可能拥有的能力越强,“阶位”可分为“2类·7阶·14级”。正常情况下的“阶位”是固定不变的,但是特殊情况下,可能会有很xiao的概率出现“越阶变强”的情况,怪物“越阶变强”之后,“等级”不会生变,但是“强度系数”肯定会增大!

的“强度”就是综合实力的直接体现,强度越高的怪物实力就一定越强,强度的指标就是“强度系数”。

怪物阶位、强度系数、经验倍数一览表:(强度系数¥经验倍数)

低阶怪物:(o.8¥o.5)→(1.o¥1)→(1.1¥3)→(1.2¥5);

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