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第130章 好像也可以不死啊?(二更)(第1 / 4页)

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按照弹幕的说法,在他睡着的大约三个小时后,游戏终于结束了。

“全程看完了,只能说真牛逼啊,目前好像是全网唯一一个坚持到30年以后的吧?”

但这种正面情绪应该持续不了太长时间,因为城主已经死了,玩家也无法操作,就只能傻呆呆地看着屏幕上两拨小人不断打架。

顾凡在直播平台上搜了一下这个ID,还真找到了他的直播间。

此时的这个BUG,让夏弥的善恶值逆转了,让她真的把神弃之城变成了恶魔之城,还扛住了十字军和天使一轮又一轮的进攻。

10月1号,周二,国庆节假期第一天。

“嗯?这个ID有些眼熟,这不就是《盗火者》里最先完成100%完成度的玩家吗?”

因为夏弥的善恶值变255这个BUG,跟《盗火者》的翻墙BUG一样,只是一个开端,而真正的重头戏,还在后面!

但夏弥的存在完全限制了这种可能性,在她的干扰下,玩家根本就没办法按照自己想要的方式来发展神弃之城!

不按夏弥的方法来,夏弥就捣乱,偏偏玩家又无能为力,顶多倒反天罡嘴臭两句给夏弥上上压力,这种单一的玩法自然而然地就能产生很多负面情绪值。

第130章好像也可以不死啊?(二更)

莉莉丝愣了一下,随即表情逐渐放松了下来。

嗯?好像顾凡说得也有道理。

这并不算什么很严重的恶性BUG啊!

当然,如果站在程序角度来看,这肯定算是个标准BUG了,而对于莉莉丝来说,这个BUG确实会扣掉一些负面情绪,但其实无伤大雅!

这其中有任何一步做不到,都没办法让夏弥的善恶值变成255。

“好家伙,真就椅子代播一整宿啊?小丁这钱赚的简直不要太简单!

“竟然还收了不少礼物??”

而其他的记录,基本上都在10年左右,毕竟在没有找到这个BUG之前,在莉莉丝设定的游戏机制之下,10年出头差不多就是极限了。

但是今天白天发,莉莉丝恐怕是看不到啊。

在莉莉丝的设计中,《神弃之城》这款游戏主要靠什么产生负面情绪值呢?

表面上看是夏弥,但实际上是『无自由度』的玩法。

夏弥只是实现这个玩法的工具或者途径。

在玩家治理神弃之城的过程中,夏弥扮演刁民代表不断拷打玩家行为,自己处理事务又给玩家捣乱,最后还直接化身内鬼大义灭亲……这些行为确实可以给玩家产生相当可观的负面情绪值,但最重要的,还是游戏本身玩法的单一。

显然,丁讲师还没有起床,但游戏画面已经没有再发生变化。

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