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关于人物设计的先后顺序(第1 / 1页)

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这一切做完以后,就开始分。个人能力,团体能力……如果实在想做一个强悍的人物,多搞点潜力作者我也表示无任欢迎啊。因为潜力的评价都要下降50%的,这个就要看诸君自己掂量了……

好,能力完成了,最后填好属性。

最后的最后将附属的其他减评价的搞好,算出评价扔在末尾,就算完工。

以上。

by懒的到处打滚的懒懒子;

首先,做出人物的基本列传。当然,作者用的和热心读者用的有很大的不同……不过这没关系。基本上,读者能做到将人物模板填好就差不多了。

然后,就是能力的设计。

这一步可以说是一切的核心,也是最重要的一步。说一千道一万,一个人物的评价点实际上全部都用来买能力了。

做完这些以后,新建一个文本。将里属性分布在之上。从每一个能力所增加的属性点开始加起,一直加到最后……

这其中有两点要注意。一个是特有能力加的属性点不减,二个是以最高等级能力来算。

比如人物最高能力是宝石,那暗金能力加成属性点x90%加上去,黄金的就是80%……

加到最后,得出的能力是多少就是多少。

按照本书的标准,正常人的标准是5极致是10(魅力则是60)。所以,作者我看到一堆90/100什么的表示淡定不能啊……

如果不满意。那就重新补充能力,一直到那个属性点满足你的要求为止。当然相对的,评价点自然就疯涨了……

这样,将有效控制加入人物的能力,不至于神级满街走,圣阶多如狗……

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