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英雄无敌之隐藏建筑大师 第260节(第2 / 4页)

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下个星期的妖精产量,除了20个妖精基础工匠,所有1阶的妖精兵种都要升级成妖精先导者。

其他2阶以上的妖精,都先存着不招募。

比较能打的妖精兵种有3阶的决死妖精和4阶的学徒妖精。

决死妖精是很吃数量的兵种。

照理说像这种等级的东西根本就不是1级1阶的妖精兵种应该能生产出来的。

但妖精这个种族就是这么的不讲道理。

尽管它们生产出传说资源的几率非常低,可妖精基础工匠就是有生产出传说零件的概率。

这是有和无的区别。

量变引发质变,再低的概率数量起来,就一定会生产出传说级零件。

21~40号零件属于2级资源。

41~50号零件属于3级资源。

51~55号零件就厉害了,不光属于4级资源,还能作为一次性宝物直接使用。

比如说紧急冷却液,可以将一对敌方单位直接冻结一个回合。

而且这个冻结效果属于物理效果,差不多相当于一次可以无视魔法免疫的双目失明。

遍身罗绮者,不是养蚕人。

在塔楼,这些价值极高的传说级零件,却根本没办法为妖精换来应得的价值。

npc妖精基础工匠生产出的所有零件都会被法师收走,不管编号多少的零件,都是一个低廉到离谱的价格。

那些英魂兵种妖精基础工匠更是一到刷新就会被招募到城池里,所有生产出的零件都是城主的。

除了妖精基础工匠,其他的妖精兵种七鸽都招募出来升级成了巨妖精。

56~60号零件又被称为传说级零件,5级资源,当做一次性宝物使用时效果非常强大。

比如最强的60号零件:时间扰乱指针

可以将一队兵种的状态恢复到战斗开始时的状态。

也就是说,可以将一队已经被打成尸体的兵种恢复到开战时满血满蓝的状态。

包括很多在战斗中只能使用一次的特技,使用次数都会被恢复。

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