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30.11章 古之“终南捷径”,今有“迎合系统”(第2 / 5页)

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可是地狱领主,主宰等天灾系列神之基因觉醒者们,现在顺风在浪,各行其是。

这四个城市却都依赖于中心能源点的供应,中心能源点对接的“地热井”都对准了地心,能从地脉汲取源源不断的能源,供应其防线上的能量罩和火炮。

这些要塞城市的一层层密集防护火力,让传统的空军轰炸和装甲集群冲击都无用,而要击破这里,只有神之基因战士们以点带面突破,破坏掉要塞上百个子能源站后,最后打击其中央核心,才能攻破。

在信息会谈中,其他队友非常“热心”将这些“塔点”的地图信息交给了卫铿。只有洛素娜例外,她问道:“这,这只是你只是看了一眼,如何确定敌人不在这里部署防御?这些资料还是太少了。”

卫铿悠然的说道:“现在需要赌一把。”卫铿抛出硬币然后陡然捏住,“生死有命富贵在天”。

卫铿说这句话的时候颇为光棍。这非常不符合自己原本“三成胜算”性格。——卧底与这场游戏中,卫铿一定程度上违背了自己“老实本分”的天性

熬了一千年,经历各朝各代的君王、疆域之主的治理,一直在和穿越系统交手的卫老爷,今天很快就适应这套“游戏规则”。

注:卫铿锐评主世界千年时空穿越系统的同时,自己也被恶评,现在中人属于主世界的官僚体系们最痛恨的老油条。往往被冠之以“刁民”“混人”种种贬义词。

自从先秦“士”的消失算起,到现在近乎四十世纪,刁民的种种所为之所以能让高局上位“雄心壮志”者见一次破防一次,那是因为这“源远流长的刁民”太懂他们,被剥透的他们,害怕了。

…作为深入敌境的卧底,哪怕在任务中能干如孙悟空,也要多领会“天庭”和“灵山”的工作精神,揣摩上意,方能取胜…

在抱着洛素娜逃跑的时候,卫铿迅速分析现在自己“幸运值”最大的目标:“系统剧情,是想让我们去迂回至此,偷塔。”

刁民:这个游戏任务,玩家个人把握不了胜算,只有摆烂,依托游戏的命运机制。

此时卫铿算得很精明,自己就这么按照系统这种“布置任务”的意图去看,一旦出现在阻力,就申请领导,哦,让命运来帮助自己。

这也就是,当代穿越系统中“领导”不来前线,如果真了解情况一定要质问刁民:你这样玩游戏,有意思吗?

此时卫铿不仅仅揣摩到己方“偷塔”的任务,还揣摩到系统给对面天灾派系的任务,而现在天灾英雄没有这么做,故天灾英雄们此时不占据气运。

系统给天灾的任务就是,快点打一波团战。别在这耗着装逼。——正如同二十一世纪人玩即时战略游戏,造兵是为了平推,得趁优势的时候,抱团在一起突破。

于是乎,眼下玩家卫铿,已经破译出了系统没有明面布置的任务。

抵达山崖后,卫铿看了一下,死亡领主守备的王座,吐了一口气。

于是乎打开了通讯系统,对其他还处于激战中的队友们,进行了自告奋勇的任务领取:“我们要推掉这四个地方。”

卫铿手指中,是四个巨大金属要塞,这些要塞可不是魔法世界那种用“砖石堆砌堡垒”,而是堪比的浦海市面积的军事区域,一道道城墙都是镍铁结构。

从太空上来看,这些要塞城市”如同大地上长出来的痤疮。

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