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第九百五十五章 未知的危险(第一更)(第2 / 3页)

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梦魇的大招每开一次必有人头,这点TSM还真没法避免。

“红buff刷了,我们抱团过去一下吧,这个红绝对不能让卡牌大师拿到。”

TSM这边,作为打野的酒桶本场比赛的数据非常凄惨。

而且比较关键的一点是酒桶现在的操作已经开始变形了。

戏命师还稍微好一点,毕竟他的大招是可以人为帮忙抵挡的。

但泽拉斯的不是啊,这货就是一个远程的高射炮炮台,整个人站在那里架起炮台就是一顿轰炸。

虽然很少有泽拉斯出现在比赛赛场上,但这却不影响职业选手对这个英雄的基本了解。

一个发育良好的泽拉斯,如果能够做到大招全部命中敌方脆皮的话,那么杀人就只需要一个大招。

这也算是泽拉斯这个英雄的bug之一。

但这波自己的死法属实有点憋屈。

当梦魇的大招降临之时,视野范围已经被压缩到了几近于零的地步。

不管是戏命师的大招还是说泽拉斯的大招,这两个英雄释放的技能都让机器人处于盲区的状态,就像是无头苍蝇一样一顿乱转,然后就被打死了。

“他们戏命师走的还是穿甲流不是暴击流,这套体系我大概想明白了。”

比尔森叹了口气,心底产生了由衷的惧意。

问题就出在职业选手都具备良好的走位能力,如果一个职业选手真的连一发泽拉斯大招都躲不掉的话,那他也就可以退役了。

可Sac的整体体系却为泽拉斯创造了一个几乎可以大招必中的游戏环境。

这就有点难顶了。

在接下来的一段时间内,Sac相继破除掉了三路的外塔。

同时布置野区视野。

全球流加上极限poke流。

虽然Sac这边的整体体系中,仅有泽拉斯和戏命师可以造成poke效果,卡牌的话因为是ad出装的原因,并没有被比尔森归纳到poke流的范围内。

但这套体系的控制和先手对局势的掌控能力实在是太强了。

只要梦魇开启自己的大招,那么TSM五人就像是在黑夜中行走的灯泡,对泽拉斯和戏命师而言他们就是活靶子。

卡牌、慎、梦魇,三人突进所造成的连环控制,足够泽拉斯和戏命师甩完自己的大招了。

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